Увлекательный мистический квест: каким-то необъяснимым образом вы совершили путешествие во времени и перенеслись в другую эпоху. Только что вы рассматривали вместе с другими посетителями музея залы и переходы королевского замка - и вот очутились в том же замке, только во времена средневековья. С придворными случилось что-то неладное: все они, от принца до кухарки, превратились в каменные статуи. Найдите способ расколдовать их и расспросите о том, что произошло! В ходе игры вы займетесь поиском предметов, решением разнообразных головоломок и задачек на сообразительность. Вам придется исследовать все помещения в замке: тронный зал, оружейную комнату, покои короля, принцессы и принца, кухню и кладовую, старую башню, дворцовый сад и даже фамильный склеп. Некоторые из найденных предметов помогут вам в выполнении сложных заданий - они будут храниться в панели инвентаря.
Прекрасная Ариадна похищена Минотавром по приказу коварного бога подземного царства Аида. Влюбленный в нее Тесей отправляется в спасательную экспедицию. Его единственный ориентир в этом путешествии - волшебные жемчужины путеводной нити, которую успела сотворить Ариадна. Следуя за этой нитью, герою придется переплыть Средиземное море, найти заброшенный островок, разыскать там логово Минотавра и сразиться с чудовищем. Грозные скалы и коралловые рифы, бури и водовороты встретятся на его пути, гигантские осьминоги и гидры с множеством голов охраняют подступы к острову, но с вашей помощью Тесей сможет преодолеть эти препятствия!
Знаменитый моряк Робинзон Крузо наконец-то вернулся домой. Но надолго ли? Не медля и дня, он отправляется в новое, полное опасностей и тайн, приключение - на поиски загадочного острова, не отмеченного ни на одной карте... Причалив к странному острову, будьте предельно осторожны. У его берегов вы найдете немало разбитых кораблей, а это не самый хороший знак для моряка! Внимательно осмотрите обломки и найдите все предметы, указанные в списке. Возможно, кое-какие находки окажутся весьма полезными - оставьте их в инвентаре. Если название предмета в списке выделено голубым, то потребуются дополнительные усилия: вот здесь-то и используйте полезные вещицы из инвентаря. Они помогут открыть ржавый сундук, разобрать завал из камней, задобрить диких зверей, выведать у мудрой совы нужную информацию... и еще много чего!
Продолжение серии логических игр: решая задачки в стиле японских кроссвордов, вы совершаете путешествие и осматриваете одно за другим знаменитые семь чудес света. Такое название дали самым великолепным и удивительным памятникам архитектуры и искусства Древнего мира. Сады Семирамиды, статуя Зевса в Олимпии, Колосс Родосский, пирамида Хеопса, Александрийский маяк - о каждом из этих сооружений вы узнаете много нового и интересного. Шаг за шагом, решая загадку за загадкой, вы будете продвигаться вперед и открывать для себя чудеса древних цивилизаций! За каждую из семи частей игры вы получите фрагмент медальона. Если играть быстро, без ошибок и без подсказок, то фрагмент будет золотым, если с ошибками, подсказками и медленно - серебряным. Количество допустимых ошибок зависит от сложности уровня. Помните, что всегда можно переиграть любой из пройденных уровней на "золото".
Сафари-паркам грозит уничтожение: конкуренты собираются превратить их в охотничьи угодья. Но у них появился серьезный противник - Люси, защитница животных и большой специалист в антикризисном менеджменте. Вместе с ней вы освоите основы управления сафари-парками и сделаете этот бизнес по-настоящему прибыльным! Ваше главное занятие в игре - организация фото-экскурсий. Приходя в парк, посетитель первым делом решает, на кого ему хочется посмотреть, оплачивает входной билет и садится в автомобиль. Вы задаете маршрут экскурсии - так, чтобы показать ему всех выбранных животных и при этом не слишком-то петлять по дорожкам, ведь следующие посетители уже ждут своей очереди.
В тот вечер разыгрался сильный шторм - он напомнил отставному моряку Сайресу Смиту, какой бурной была его молодость, полная морских путешествий и приключений! Одна только дружба с легендарным капитаном Немо чего стоит... И тут воспоминания старого морского волка прервались - случилось нечто невероятное! ...Ветер распахнул окно, ударила молния - она попала точно в коммуникатор, который когда-то в знак дружбы и уважения подарил Сайресу сам Немо. Эта вещица давно уже не работала, а лежала на тумбочке в качестве сувенира. Но после удара молнией экран коммуникатора вдруг засветился и на нем появилось изображение Немо: капитану срочно требовалась помощь старого друга! К сожалению, подробности Сайресу узнать не удалось: экран погас и коммуникатор снова вышел из строя.
В первой главе истории о приключениях космического танка действие развивается в 10101 году. Произошло ЧП на космической свалке недалеко от Солнечной системы: домашние комбайны с искусственным интеллектом отказались от утилизации, взяли под контроль системы переработки и в ближайшее время собираются объявить войну человечеству. Космотанк направляется в район беспорядков, чтобы разобраться с агрессорами. Танку предстоит пройти более 40 уровней и преодолеть множество препятствий, прежде чем он доберется до своей цели. В каждой локации он будет сражаться с превосходящими силами противника - с вражескими танками, самоходными орудиями, турелями. Нужно уничтожить всех врагов, чтобы открыть двери и перейти на следующий уровень.
Вместе с юной красавицей Аруку и ее народом, племенем Ястреба, вы отправляетесь в далекое и опасное путешествие. Вам нужно найти шесть священных тотемов и вернуть их в Северную колыбель, чтобы на земле закончились войны, утихли раздоры и к людям вернулись мир и благополучие. Вы покинете родной островок Тетала и по очереди исследуете другие острова архипелага. Чтобы отыскать тотемы, вам предстоит сразиться с врагами, выполнить множество заданий, усовершенствовать культурный и технический уровень вашей маленькой цивилизации. Племя Ястреба научится строить домики для разведчиков и казармы для воинов, лагеря охотников и лучников, сторожевые башни, мастерские, лаборатории и многое другое.
Увлекательный квест в стиле мистического триллера. Театральная труппа "Опера Этуаль" по приглашению графа Владда Вансинга III приезжает в его поместье - селение Мон дю Кларе, чтобы дать представление для местных жителей. Актеры останавливаются в гостинице, главный герой игры - помощник маэстро отправляется в театр подготовить все необходимое для спектакля. Но тут начинают происходить необъяснимые вещи. Темные силы уносят одного за другим всех, кто имеет хоть какое-то отношение к театру: гримершу Абигайл, техника Гайлза, тенора Леонардо, сопрано Хильду, маэстро Тиберия… Действие развивается в замкнутом пространстве, из которого нет выхода: Мон дю Кларе - всеми забытое место, окруженное лесом. Полицейский участок - в 10 милях, но телефонная связь не работает, а мобильников в те времена еще не придумали. На помощь никто не придет.
Ваша политическая карьера пошла в гору: жители Зеленого городка выбрали вас мэром. Чтобы выполнить свои предвыборные обещания и привести город к процветанию, нужно многое сделать... Не будем тратить время зря! Прежде всего вернем Зеленому городку былую славу самого экологически чистого места в стране. Для этого улучшим старое жилье: в каждый дом поставим солнечные батареи и устройство для переработки дождевой воды, покрасим стены термоизолирующей краской, разобьем во дворе эко-сад. Используйте пустые площади для постройки новых домов - они не только современны и красивы, но и экологичны. Разбивайте парки, обустраивайте игровые площадки для детей, открывайте спортивные комплексы - это увеличит степень удовлетворенности жителей города, а значит, сделает их счастливыми!